AI日报
【AI资讯】10月26日
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2024-10-26
2024-10-26
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OpenAI满血版o1剧透:数学代码能力再破天花板,已开启测试评估

OpenAI即将推出满血版o1模型,性能显著超越o1-preview,特别在数学和编码能力上。该模型经过强化学习训练,强调深度思考和逻辑推理。未来几个月将增加更多功能,如网页浏览和文件上传。尽管在PhD级别的科学任务上表现不如o1-preview,OpenAI计划继续改进o1模型,以满足不同用户的需求。
 

⏩无需训练即可创建数字人,字节PersonaTalk视频口型编辑超SOTA

这篇文章介绍了字节跳动的PersonaTalk技术,该技术在视频口型编辑领域实现了重大突破。PersonaTalk结合了定制化训练和zero-shot方案的优点,能够在不依赖高质量原视频的情况下,快速生成高质量的数字人视频。文章详细阐述了技术的双阶段框架,包括风格感知的动画生成模块和双分支并行的注意力模块,确保了生成视频的面部细节和说话风格与原人物的高度一致。通过与现有技术的对比,PersonaTalk在唇动同步、视觉质量和个性化特征保留方面表现优异,展示了其在视频内容个性化和智能化中的广泛应用潜力。
 

⏩控制电脑手机的智能体人人都能造,微软开源OmniParser

本文介绍了微软开源的OmniParser工具,该工具基于大模型,能够将计算机和手机的UI截图解析为结构化元素,极大地提升了智能体对界面的理解和操作能力。文章提到,OmniParser的解析能力达到了当前最佳水平,甚至超越了GPT-4V。通过与其他模型结合,OmniParser可以创建出能够理解并控制计算机的智能体。文章还详细描述了OmniParser的开发过程,包括数据集的创建和模型的微调,以及其在多个基准测试中的优异表现。这一工具的发布标志着AI在计算机操作领域的又一重要进展,预示着未来智能体的广泛应用可能性。
 

⏩真·开放式游戏,谷歌造出首个无限人生模拟游戏Unbounded

谷歌推出的无限人生模拟游戏Unbounded,利用大型语言模型和视觉生成模型,创造了一个没有交互限制的开放式游戏世界。该游戏允许玩家自定义角色,并通过自然语言与游戏环境互动,实时生成新的场景和故事情节。Unbounded的设计灵感源自于有限与无限游戏的理论,旨在突破传统视频游戏的边界,提供个性化和无限的游戏体验。该项目结合了文本-图像生成模型和潜在一致性模型,实现了接近实时的交互性,标志着AI在游戏领域的重大创新和发展。
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